Well Played News

Well Played Soccer'ın mobil futbol oyunlarında tamamen yeni bir standart oluşturmasını ve WPS'yi başkalarının örnek almasını istiyorum. Oyun hakkında sadece oynamanın ötesine geçen kendi vizyonum var. Well Played Soccer'ın, oyuncuların hem oynamak hem de maçları izlemek ve müsabakaları takip etmek isteyeceği bir eğlence merkezi olmasını istiyorum.

Mateusz

Well Played Soccer – Topluluk Soru & Cevap

Yakın zamanda hangi özellikleri eklemeyi planlıyorsun? Arkadaşlarımı davet edebileceğim özel maçlar ekleyecek misin?

Şu anda iki özelliğe odaklanmış durumdayım: Transfer Pazarı (Transfer Market) ve liglerle turnuvaların başlatılması. Özel maçları da eklemek istiyorum ama bu muhtemelen biraz daha sonra olacak. Bu özelliği nasıl tasarlayacağımı düşünmem gerekiyor, çünkü özel maçların slotları açık maçlardan ve takım maçlarından alınacak; oyun ise esas olarak kendi aranızda oynamak için değil, diğer oyuncularla rekabet etmek için tasarlandı. Bazılarınız bana özel maçların antrenman ve arkadaşlarla oynamak için olduğunu yazıyor, ama bence bir takım kurup arkadaşlarınızı davet etmekten ve diğer takımlara karşı maç yapmaktan daha iyi bir şey yok! En iyi pratik ve en büyük heyecan bu, çünkü o zaman sıralama ve istatistikler söz konusu. Özel maçlar, yüksek stat kasma (stat farming) riski nedeniyle sıralamaya dahil edilmeyecek ve istatistiklere sayılmayacak. Bu özelliği ekleyeceğim ama yakın gelecekte beklemeyin.

Bugün Transfer Pazarı ile lig ve turnuva sistemine odaklanıyorum. Transfer Pazarı, kulüp arayan oyuncularla takımlarına oyuncu arayan takım sahiplerinin ve kaptanlarının buluştuğu bir yer olacak. Transfer listesine kayıtlı oyuncular takımlardan davet alabilecek; takım sahipleri ise pazarda oyuncu arayabilecek ya da hangi oyuncuların katılma isteği gönderebileceğini belirleyebilecek. Bunlar tercih edilen mevki, minimum itibar (reputation) seviyesi, minimum OVR seviyesi ve hatta uyruk gibi çeşitli kriterler olabilir. Bu özelliği gösteren ilk taslakları (mockup) yakında yayınlayacağım. Amaç, takımları tamamlamayı kolaylaştırmak ve takım rekabetini daha da çekişmeli hale getirmek.

Ve şimdi işin kaymağı: ligler ve turnuvalar. Lig, oyunu ve topluluk katılımını etrafında inşa etmek istediğim şey. Format zamanla gelişecek. Büyük ihtimalle 3v3 formatıyla başlayacağız ve her bölgede birkaç küme oluşturacağız (bölgesel lig: 1. Küme, 2. Küme vb.), ama uzun vadede ulusal ligler de eklemek mantıklı olabilir; ancak bu gelecek için. Maçlar her hafta sonu lig haftaları halinde oynanacak ve bir lig sezonu yaklaşık 2–3 ay sürecek. Her hafta takım sahipleri maçın tarihini kendi aralarında kararlaştıracak, sistem de o maç için özel bir slot ayıracak. İç saha–dış saha sistemiyle oynayacağız, yani kararlaştırılan saatte iki maç oynanacak. Örneğin: Mongoly ve Chesterfield ilk haftada karşılaşacak. Takım sahipleri Cumartesi saat 19:00'da anlaşıp bunu sisteme bildiriyor. Sistem onlar için saat 19:00'da otomatik olarak bir maç odası oluşturuyor (tüm oyuncular lig maçı hakkında yeterince önceden bildirim alıyor) ve takımlar önce maçı, sonra rövanşı oynuyor. Sonuçlar maçlar biter bitmez puan tablosuna işleniyor. Bu zor bir özellik, çünkü içinde maç tarihi planlama mekanizması (kabul/ret, takım sahipleri anlaşamadığında otomatik atama vb.), lig sırasında takımlar arası oyuncu transferleri, sezon ortasında dağılan takımlar sorunu ve benzeri şeyler var; ama bu konuda çok heyecanlıyım.

Well Played News gazetesi her Pazartesi (yani hafta bittikten sonra) maç sonuçlarını ve en iyi oyuncularla kısa röportajları yayınlayacak. Liglerde oynamak tamamen ücretsiz olacak.

Turnuvalar. Bunlar daha kısa ve daha hızlı yarışmalar olarak tasarlandı: en fazla 1–2 gün içinde (örneğin bir hafta sonunda) oynanan, hızlı kupalar ve ödüller veren, ancak lige göre biraz daha az prestijli yarışmalar. Turnuvalara katılım ücretli olabilir.

Daha sonra oyunun görünümünü iyileştirmek ve arayüzü daha anlaşılır hale getirmek istiyorum (Stats sekmesi kesinlikle büyük bir değişikliğe ihtiyaç duyuyor, ama bu daha kapsamlı, genel bir yeniden tasarıma dönüşebilir); ayrıca oyunun pazarlamasına ve yeni bölgelerin açılmasına odaklanacağım.

↑Sorulara dön

Kaleci zekâsı çok zayıf. Bunu geliştirecek misin? Oyuncular kaleci mevkiinde oynayabilecek mi?

Kaleci zekâsı biraz geliştirilecek. Kalecinin kale önünde daha agresif olmasını istiyorum, ama… Kaleci bu oyunda sadece bir dekor ve öyle kalacak. Kaleyi korumak senin ve takımının görevi: savunmada doğru kaymak, kayarak müdahaleyi akıllıca kullanmak (çoğunuz kayarak müdahaleyi çok fazla kullanıyorsunuz) ve şutları bloklamak. Bunun için sarı joystick'i kullanın: kaleye şut geleceğini düşündüğünüz anda joystick'i o yöne itin.

Oyuna kaleci mevkii eklemeyi planlamıyorum. Bu büyük karışıklığa yol açar, çünkü herkes bu mevkide oynamak istemiyor ve oyun bağlantı dalgalanmalarına karşı çok hassas; dolayısıyla başarılı bir kurtarış çoğu zaman o anki bağlantı kalitenize bağlı olur. Üstelik şut kurtarma ve kaleci olarak hareket etme konusunda tamamen yeni bir mekanik öğrenmeyi de gerektirir.

↑Sorulara dön

Faulleri, sarı ve kırmızı kartları ne zaman ekleyeceksin?

Hiçbir zaman. Bunları eklemeyi planlamıyorum. Oyun o zaman temposunu kaybeder, çünkü fauller, oyuncuların duran top (serbest vuruş) için dizilmesi, sarı/kırmızı kart animasyonları, sahadan çıkma ve benzeri şeylerle sürekli kesilir. Ayrıca yeni oyuncular hızla sarı ve kırmızı kart görür; bu da oyuna girmelerini zorlaştırır ve onları soğutabilir.

Diğer futbol oyunlarında faullerin oyunun bir parçası olmasına saygı duyuyorum, ama benim WPS vizyonumda faul yok. Maçlar dinamik, sürükleyici ve (oldukça) kısa olmalı.

↑Sorulara dön

Oyun Türkiye'de çok popüler oldu. Türkçe dil desteği eklemeyi planlıyor musun? Türk oyuncular oldukça yüksek gecikmeden (ping) şikâyet ediyor. Türkiye'de özel bir sunucu açmayı planlıyor musun?

Öncelikle şunu söylemek istiyorum: Türkiye benim için özel bir yer, çünkü orada tatil yapmayı çok seviyorum 😀 Bu ülkeyi güzel manzaraları ve lezzetli yemekleri için çok seviyorum. Oyunun tam da orada bu kadar popüler olmasına çok sevindim ve büyümeye devam etmesini umuyorum.

Türkçe dil desteği geçen hafta sonu eklendi. Bazı çeviri ve metinlerin düzeltilmesi gerekiyorsa bana bildirin. Bazı oyuncuların yüksek gecikmeden şikâyet ettiğine dair geri bildirimler alıyorum. Türkiye büyük bir ülke ve Almanya'daki sunucuya olan mesafe değişiyor. Görünüşe göre Türkiye'nin batısındaki oyuncular, orta ve doğu bölgelerdekilere göre belirgin şekilde daha iyi bir bağlantıya sahip. İstanbul'da özel bir sunucu açmayı planlıyorum ve bunun bu yılın sonuna kadar, belki de gelecek yılın başında gerçekleşmesini umuyorum. Oradaki bir sunucu Avrupa'daki oyuncular için de iyi bir rekabet ortamı sağlamalı, bu yüzden ilginç maçlar olacağını umuyorum.

Burada sizden içtenlikle bir ricam var: mağazalarda 1 yıldızlı yorum bırakmayın. Bazılarınızın hayal kırıklığına uğradığını anlıyorum, ama elimden geleni yapıyorum ve sizi düşünüyorum. Oyunun mağaza puanını düşürmek, o sunucuyu daha hızlı açmamı sağlamaz. Biraz sabır rica ediyorum.

↑Sorulara dön

Daha büyük bir sahayla 6v6, 7v7 ve hatta 11v11 oynama seçeneği ekleyebilir misin?

İkna olmuş değilim. Zaten şu anda 5v5 oynanabiliyor ve bu tür maçlar çok az. Daha kalabalık kadrolu maçlara talep olur mu? Bu, sahanın büyütülmesini gerektirir ve bu bir mobil oyun olduğu için, bu kadar büyük bir sahada oynama hissinin çok kötü olacağını düşünüyorum.

↑Sorulara dön

Ligler ve turnuvalar ne zaman başlayacak? Şu anda sadece takımlar arası dereceli maçlar oynayabiliyoruz.

İlk lig haftasının Kasım sonunda oynanmasını planlıyorum. Ondan önce lig kayıtları açılacak. Turnuvaları biraz daha sonra, muhtemelen Aralık'ta başlatacağım. Lütfen lig özelliğinin karmaşık olduğunu unutmayın; bu yüzden tarih kayabilir, ancak en kısa sürede başlamak için elimden geleni yapıyorum.

↑Sorulara dön

Takım isimleri değiştirilebilecek mi? Formalar, şortlar ve tozluklar için ne zaman başka renkler seçebileceğiz? Kırmızı ve maviden sıkıldım.

Evet, bunu Kasım başında ekleyeceğim. Takım sahipleri takım adını değiştirebilecek (takımın tanınırlığını kaybetmemesi için 90 günde bir defadan fazla olmamak üzere) ve forma, şort ve tozluk renklerini seçebilecek. Ayrıca açık maçlar, biraz çeşitlilik katmak için farklı renklerde oynanacak.

↑Sorulara dön

Oyunu yeni bölgelerde ne zaman açacaksın?

Bu tür çok sayıda soru alıyorum. Özellikle Asya'dan, son zamanlarda Kuzey ve Orta Amerika'dan, ayrıca Güney Afrika'dan da sorular geliyor. Kısa listemde Kuzey Amerika ve Asya var. Kuzey ve Orta Amerika için Dallas'ta bir sunucu açmayı planlıyorum; bu sunucu hem ABD hem Meksika hem de Orta Amerika'nın büyük bölümündeki oyuncular için uygun bir konfor sağlamalı. Planlanan açılış Kasım sonu / Aralık başı.

Asya'ya gelince, Singapur'da bir sunucu açmayı planlıyorum, ancak bu biraz daha sonra olacak. Asya zor bir pazar ve ücretli paketlerle reklamların fiyatlandırmasını iyi düşünmem gerekiyor, çünkü oyunun orada diğer bölgelerdeki gibi ayakta kalamama riski yüksek.

↑Sorulara dön

İtibar sistemi çok karışıklığa yol açtı. Wi-Fi'm zayıf olduğu için maçtan çıktığımda neden itibarım %5 düşüyor? Sohbetlerdeki küfürlü mesajlar için şikâyet sistemi de eklediniz. Geçenlerde hakarete uğradığım için bir mesajı şikâyet ettim ve hem bana hem de bana hakaret eden kişiye %10 itibar cezası verildi.

Well Played Soccer kooperatif bir çevrimiçi çok oyunculu oyun. Dolayısıyla sahada bulunmanı gerektiriyor. Oyundan kasıtlı olarak çıkarsan, diğer oyuncuların oyun keyfini mahvedersin. Senin kontrolün dışındaki sebeplerle bağlantın koptuğunda ve oyuna yeniden bağlanmaya çalıştığında itibarın düşürülmez. Maçlar kısa; bağlantın zayıf olsa bile maçı sonuna kadar oyna, sonra da sonraki maçlar için iyi bir bağlantı sağla. Maçtan çıkan oyuncuları cezalandırma mekanizması çevrimiçi oyun dünyasında yeni bir şey değil. İtibarının %80'e kadar düşmesi ek bir yaptırım getirmez ve her ceza 30 gün sonra kaldırılır (bunu kısaltabilirim), böylece itibarın yenilenir. Çoğunuz için bu cezaların ağır görünebileceğini anlıyorum, ama oyunun yüksek bir konfor ve oyun kültürü sunmasını istiyorum.

İtibar sistemi bu yüzden getirildi. Burada küfür ve ırkçı içerik barındıran mesaj şikâyetlerini yönettikleri için moderatörlere çok teşekkür etmek istiyorum. Her gün yüzlerce böyle şikâyet alıyoruz, bunları anında incelemeye ve cezaları adil bir şekilde dağıtmaya çalışıyoruz. Şikâyet edenlere bir tavsiyem var: başkalarını hakarete kışkırtmayın, çünkü sistem şikâyet edilen konuşmanın bağlamını biliyor; bu durumda siz de kışkırtma nedeniyle cezalandırılırsınız. Şu anda vakaların yaklaşık %25–30'unda kışkırtanlar da cezalandırılıyor. Bazen sadece kışkırtanlar, çünkü şikâyet edilen mesajın neredeyse hiç küfürlü olmadığı, kışkırtan kişinin ise çok uygunsuz bir dil kullandığı ve karşısındakini düpedüz kışkırttığı ortaya çıkıyor.

Bir oyuncunun itibarı %50'ye düştüğünde otomatik ve kalıcı olarak yasaklanır. Bu kadar sert kurallara rağmen yasaklanan oyuncular tüm aktif oyuncuların yaklaşık %0,7'si. Oyunumuzda sağlam bir topluluk kurmayı gerçekten çok ciddiye alıyorum. Biri kuralları sürekli ihlal ediyorsa (itibarın %50'ye düşmesi için gerçekten çaba göstermek gerekiyor), topluluğumuzda ona yer yok.

↑Sorulara dön

Sunuculara olan gecikme (ping) çok dalgalanıyor gibi. Bazen sorunsuz ve düşük pingle oynuyorum, bazen de oyun lag yapıyor ve ping zıplıyor. Sunucular aşırı yüklenmiş olmasın? Bağlantım çok hızlı ve stabil, hız testiyle kontrol ettim. Kesinlikle benim bağlantımla ilgili bir sorun değil.

Well Played Soccer hassasiyete ve hızlı karar vermeye dayanıyor. Bu nedenle oyun, bağlantı kararsızlığına karşı çok hassas. Buna bir de genellikle belli bir yük altında olan mobil cihazlar sorunu ekleniyor: arka planda ağı kullanan çeşitli uygulamalar çalışıyor, Wi-Fi ağları taranıyor, üreticilere veri paketleri gönderiliyor vb.

Hız testleri bağlantının hızını ölçer ama kararlılığını ölçmez. Ayrıca genellikle kendi ülkenizde bulunan test sunucularını sorgularlar; oysa WPS sunucuları Almanya'da (Avrupa bölgesi) ve São Paulo'da (Brezilya bölgesi) bulunuyor ve bulunduğunuz yerden bu sunuculara olan bağlantı kalitesi tamamen farklı olabilir.

WPS, üretim ortamları için kararlı bağlantılar sunan tanınmış sağlayıcıların sunucularını kullanıyor. İnanın bana, sunuculardan kısmıyorum ve oyuncuların iyi bir deneyim yaşaması benim için önemli. Ayrıca bu sunuculardan uzak bir yerden oynuyorsanız hem gecikmenin hem de bağlantı kararsızlığının daha yüksek olabileceğini de göz önünde bulundurun.

Genel olarak sunucu bağlantısı konusu çok karmaşık ve pek çok faktöre bağlı. Örneğin internet sağlayıcınız hafta sonları ve akşamları trafiği hafta içine göre (yükün daha az olduğu zamanlara göre) biraz farklı, daha uzun bir rotadan göndermeye karar verebilir; o zaman gecikmede fazladan 10–15 ms ya da bazı kararsızlıklar görürsünüz. Ya da apartmanınızdaki komşular ve evdekiler belirli saatlerde bağlantıya yüklenir; bu yüzden oynadığınız yerin yakınındaki router bazen yetişemez ve örneğin veri paketlerinin bir kısmını kaybeder.

Kendi tarafınızda yapabilecekleriniz: telefonu Wi-Fi'a 5 GHz bandından bağlamak; telefonda gereksiz Wi-Fi ağ taramasını kapatmak; telefonun oyun modunu açmak ve arka planda çalışan uygulamaları mümkün olduğunca sınırlamak. Oyunun popülerliği ve gelirleri arttıkça size daha yakın sunucular açabilmeyi umuyorum; ama aynı zamanda mevcut altyapının pek çok oyuncuya zaten iyi bir konfor ve rekabetçi maçlar sunduğunu düşünüyorum.

↑Sorulara dön

Kuzey Afrika ve Orta Doğu'dan çok sayıda oyuncumuz var. Arapça dil desteğini ne zaman ekleyeceksin?

Arapça dil desteği planlarımda var, ancak biraz daha sonra gelecek; çünkü içerikleri Arapçaya uygun şekilde okuyabilmeniz için sağdan sola (right-to-left) düzen desteğinin eklenmesini gerektiriyor. Ayrıca İstanbul'da planlanan sunucunun açılması oyun konforunuzu yakında artırabilir.

↑Sorulara dön

Oyuncuların mağazadan bir şeyler satın alabileceği bir oyun içi para birimi eklemeyi planlıyor musun?

Planlamıyorum, ama konuyu takip ediyorum.

↑Sorulara dön

Oynanışı (gameplay) iyileştirecek misin?

Evet, oynanışta iyileştirmeler olacak ama biraz daha sonra gelecek. Vole şutlarının menzilini kesinlikle biraz kısaltacağım (ama sadece biraz, çünkü şu anda sarı joystick'i doğru anda iterek bunları bloklamak oldukça kolay); yukarıda bahsettiğim kaleci zekâsı iyileştirmelerini getireceğim; yakın direğe atılan şutların kaleci tarafından daha kolay kurtarılması gerekiyor.

↑Sorulara dön

Discord'a öneriler bölümü ekleyecek misin? İyi fikirlerim var ve paylaşmak istiyorum.

Her türlü fikrinizi Discord'daki topluluk sohbetlerinde paylaşabilirsiniz. Zaman zaman onlara göz atıyorum. Ayrı bir öneri bölümü yapmıyorum, çünkü… artık onlardan yoruldum. Sizden pek çok farklı kanaldan öneri alıyorum: TikTok, e-posta vb. Bu önerilerin %99'u başka oyunlardan geliyor. Mevcut oyun pazarına saygı duyuyorum, güncel kalmaya ve buraya uyan özellikleri WPS'ye taşımaya çalışıyorum; ilk soruda bahsettiğim özel maçlar gibi. Ancak… Well Played Soccer'ın mobil futbol oyunları pazarında tamamen yeni bir standart oluşturmasını ve WPS'yi başkalarının örnek almasını istiyorum. Oyun hakkında sadece oynamanın ötesine geçen kendi vizyonum var. Well Played Soccer'ın, oyuncuların hem oynamak hem de maçları izlemek ve müsabakaları takip etmek isteyeceği bir eğlence merkezi olmasını istiyorum.

Bunun gerçekleşmesi için çok kararlıyım. Kesinlikle bir avantajım var: oyunu tek başıma geliştiriyorum. Bu sayede oyunu hızlı geliştirebiliyorum; karmaşık kurumsal süreçler ya da hissedarların hızlı kâr baskısı olmadan. Öte yandan, dış finansman olmadan oyunu yeni bölgelere ölçeklendirmek biraz gecikiyor. Maliyetlerim düşük; 20–30 çalışanı geçindirmek zorunda değilim, bu yüzden pay-to-win olmayan, sağlıklı ve birbirine saygılı bir topluluğa sahip bir oyun yapmaya gerçekten inanıyorum. Umarım bu yolda benimle olursunuz.

↑Sorulara dön

Sahada görüşmek üzere!

Mateusz