Well Played News

أريد أن تضع Well Played Soccer معيارًا جديدًا تمامًا في ألعاب كرة القدم على الهاتف المحمول، وأن يقلّد الآخرون WPS. لديّ رؤيتي الخاصة للعبة، رؤية تتجاوز مجرد اللعب. أريد أن تكون Well Played Soccer مركزًا للترفيه يرغب فيه اللاعبون في اللعب، وكذلك في مشاهدة المباريات ومتابعة المنافسات.

Mateusz

Well Played Soccer – أسئلة وأجوبة المجتمع

ما الميزات التي تخطط لإضافتها قريبًا؟ وهل ستضيف مباريات خاصة يمكنني دعوة أصدقائي إليها؟

في الوقت الحالي أركّز على ميزتين: سوق الانتقالات (Transfer Market) وإطلاق الدوريات والبطولات. أريد أيضًا إضافة المباريات الخاصة، لكن ذلك سيأتي على الأرجح في وقت لاحق. أحتاج إلى التفكير في كيفية تصميم هذه الميزة، لأن أماكن (slots) المباريات الخاصة ستُؤخذ من المباريات المفتوحة ومباريات الفرق، واللعبة موجّهة أساسًا للتنافس مع لاعبين آخرين وليس للعب داخل مجموعتك الخاصة. بعضكم يكتب لي أن المباريات الخاصة مفيدة للتدريب واللعب مع الأصدقاء، لكنني أعتقد أنه لا يوجد أفضل من إنشاء فريق ودعوة أصدقائك إليه ولعب مباريات ضد فرق أخرى! هذه أفضل طريقة للتدرّب وأكبر متعة، لأن التصنيف والإحصائيات تكون على المحك. المباريات الخاصة، بسبب الخطر الكبير لتجميع الإحصائيات بشكل مصطنع (stat farming)، لن تُحتسب في التصنيف ولا في إحصائياتك. سأضيف هذه الميزة، لكن لا تتوقعوها في المستقبل القريب.

اليوم أركّز على سوق الانتقالات ونظام الدوريات والبطولات. سيكون سوق الانتقالات مكانًا يلتقي فيه اللاعبون الباحثون عن نادٍ مع مالكي الفرق وقادتها الباحثين عن لاعبين لفرقهم. اللاعبون المسجّلون في قائمة الانتقالات يمكنهم تلقّي دعوات من الفرق، ومالكو الفرق يمكنهم البحث عن لاعبين في السوق أو تحديد اللاعبين المسموح لهم بإرسال طلبات انضمام. قد تكون هذه معايير مختلفة، مثل المركز المفضّل، أو الحد الأدنى لمستوى السمعة (reputation)، أو الحد الأدنى لمستوى OVR، أو حتى الجنسية. سأنشر قريبًا أولى النماذج الأولية (mockups) التي تعرض هذه الميزة. الهدف هو تسهيل استكمال الفرق وجعل منافسات الفرق أكثر تنافسية.

والآن الأهم: الدوريات والبطولات. الدوري هو ما أريد بناء اللعبة وتفاعل المجتمع حوله. سيتطوّر الشكل مع الوقت. على الأرجح سنبدأ بصيغة 3 ضد 3 وننشئ عدة درجات في كل منطقة (الدوري الإقليمي: الدرجة الأولى، الدرجة الثانية، إلخ)، لكن على المدى البعيد قد يكون من المنطقي إضافة دوريات وطنية أيضًا، لكن هذا للمستقبل. ستُلعب المباريات كل عطلة نهاية أسبوع في جولات الدوري، وسيستمر موسم الدوري الكامل حوالي شهرين إلى ثلاثة أشهر. في كل جولة يتفق مالكو الفرق على موعد المباراة، ويحجز النظام مكانًا مخصصًا لها. سنلعب بنظام الذهاب والإياب، أي مباراتين في الموعد المتفق عليه. على سبيل المثال: فريق Mongoly وفريق Chesterfield سيلعبان في الجولة الأولى. يتفق مالكا الفريقين على يوم السبت الساعة 19:00 ويرسلان ذلك إلى النظام. عندها ينشئ النظام تلقائيًا غرفة مباراة لهما الساعة 19:00 (يتلقى جميع اللاعبين إشعارات عن مباراة الدوري قبل وقت كافٍ)، ويلعب الفريقان المباراة ثم مباراة الإياب. تُسجَّل النتائج في الجدول فور انتهاء المباريات. هذه ميزة صعبة لأنها تتضمن آلية جدولة المواعيد (القبول/الرفض، التعيين التلقائي عندما لا يتفق المالكون، إلخ)، وانتقالات اللاعبين بين الفرق أثناء الدوري، ومشكلة الفرق التي تتفكك في منتصف الموسم، وغير ذلك، لكنني متحمس جدًا لها.

ستصدر صحيفة Well Played News كل يوم اثنين (أي بعد انتهاء الجولة) وتعرض نتائج المباريات ومقابلات قصيرة مع أفضل اللاعبين. اللعب في الدوريات سيكون مجانيًا بالكامل.

البطولات. هي بطبيعتها منافسات أقصر وأسرع، تُلعب خلال يوم أو يومين كحد أقصى (مثلًا في عطلة نهاية الأسبوع)، وتمنح كؤوسًا ومكافآت سريعة، لكنها أقل هيبة قليلًا من الدوري. قد تكون المشاركة في البطولات مدفوعة.

بعد ذلك أريد العمل على تحسين مظهر اللعبة وجعل الواجهة أوضح (تبويب Stats يحتاج بالتأكيد إلى تغيير كبير، لكن قد يتحوّل ذلك إلى إعادة تصميم شاملة وأكبر)، والتركيز على تسويق اللعبة وفتح مناطق جديدة.

↑العودة إلى الأسئلة

ذكاء حارس المرمى ضعيف جدًا. هل ستحسّنه؟ وهل سيتمكن اللاعبون من اللعب في مركز حارس المرمى؟

سيتم تحسين ذكاء حارس المرمى قليلًا. أريده أن يكون أكثر جرأة أمام المرمى، لكن… حارس المرمى هو، وسيبقى، مجرد ديكور في هذه اللعبة. واجبك وواجب فريقك هو الدفاع عن المرمى: التحرّك بشكل صحيح في الدفاع، واستخدام التدخل بالانزلاق بذكاء (معظمكم يستخدم الانزلاق أكثر مما ينبغي بكثير)، وصدّ التسديدات. استخدموا عصا التحكم الصفراء لذلك: حرّكوها في اللحظة التي تتوقعون فيها تسديدة على المرمى.

لا أخطط لإضافة مركز حارس المرمى إلى اللعبة. سيسبّب ذلك ارتباكًا كبيرًا، لأن ليس الجميع يريد اللعب في هذا المركز، واللعبة حساسة جدًا لتقلّبات الاتصال، لذا سيعتمد التصدي الناجح في كثير من الأحيان على جودة اتصالك في تلك اللحظة بالذات. ناهيك عن أن ذلك سيتطلب تعلّم آلية جديدة تمامًا لصدّ التسديدات والتحرّك كحارس مرمى.

↑العودة إلى الأسئلة

متى ستضيف الأخطاء والبطاقات الصفراء والحمراء؟

أبدًا. لا أخطط لإضافتها. ستفقد اللعبة عندها إيقاعها، لأنها ستتوقف بسبب الأخطاء، واصطفاف اللاعبين للكرات الثابتة (الضربات الحرة)، ورسوم البطاقات الصفراء/الحمراء المتحركة، وخروج اللاعبين من الملعب، وهكذا. كما أن اللاعبين الجدد سيحصلون بسرعة على بطاقات صفراء وحمراء، مما سيصعّب عليهم الدخول في اللعبة وقد يُحبطهم.

أحترم أن الأخطاء جزء من اللعب في ألعاب كرة القدم الأخرى، لكن في رؤيتي لـ WPS لا توجد أخطاء. يجب أن تكون المباريات ديناميكية وممتعة و(قصيرة) إلى حد ما.

↑العودة إلى الأسئلة

اكتسبت اللعبة شعبية كبيرة في تركيا. هل تخطط لإضافة دعم اللغة التركية؟ اللاعبون الأتراك يشتكون من تأخير (ping) مرتفع نسبيًا. هل تخطط لإطلاق خادم مخصص في تركيا؟

في البداية أريد أن أقول إن تركيا مميزة بالنسبة لي، لأنني أحب كثيرًا قضاء العطلات هناك 😀 أعشق هذا البلد لمناظره الجميلة وطعامه اللذيذ. يسعدني جدًا أن اللعبة اكتسبت شعبية كبيرة هناك تحديدًا، وآمل أن تستمر في النمو.

أُضيفت اللغة التركية في عطلة نهاية الأسبوع الماضية. أخبروني إذا كانت بعض الترجمات والنصوص تحتاج إلى تصحيح. تصلني إشارات بأن بعض اللاعبين يشتكون من تأخير مرتفع. تركيا بلد كبير والمسافة إلى الخادم في ألمانيا تختلف. يبدو أن اللاعبين في غرب تركيا لديهم اتصال أفضل بشكل ملحوظ من أولئك في المناطق الوسطى والشرقية. أخطط لإطلاق خادم مخصص في إسطنبول وآمل أن يتم ذلك بحلول نهاية هذا العام، أو ربما في بداية العام القادم. خادم هناك سيوفّر أيضًا منافسة جيدة للاعبين من أوروبا، لذا آمل في مباريات مثيرة.

هنا أودّ أن أطلب منكم بشدة عدم ترك تقييمات بنجمة واحدة في المتاجر. أتفهّم أن بعضكم محبط، لكنني أبذل كل ما في وسعي وأنتم في بالي. خفض تقييم اللعبة في المتاجر لن يجعلني أطلق هذا الخادم بشكل أسرع. أرجو قليلًا من الصبر.

↑العودة إلى الأسئلة

هل يمكنك إضافة خيار اللعب 6 ضد 6 و7 ضد 7 وحتى 11 ضد 11 بملعب أكبر؟

لست مقتنعًا. يمكن حاليًا اللعب 5 ضد 5 وعدد هذه المباريات قليل جدًا. هل سيكون هناك طلب على مباريات بتشكيلات أكبر؟ سيتطلب ذلك تكبير الملعب، وبما أن اللعبة للهواتف المحمولة، أعتقد أن تجربة اللعب في ملعب بهذا الحجم ستكون سيئة جدًا.

↑العودة إلى الأسئلة

متى ستبدأ الدوريات والبطولات؟ حاليًا يمكننا فقط لعب مباريات مصنّفة بين الفرق.

أخطط لأن تُلعب الجولة الأولى من الدوري في نهاية نوفمبر. قبل ذلك سيُفتح التسجيل في الدوريات. سأطلق البطولات في وقت لاحق قليلًا، على الأرجح في ديسمبر. يرجى الانتباه إلى أن ميزة الدوري معقّدة، لذا قد يتأجل الموعد، لكنني أبذل كل ما في وسعي لنبدأ في أقرب وقت ممكن.

↑العودة إلى الأسئلة

هل سيكون بإمكاننا تغيير أسماء الفرق؟ متى سنتمكن من اختيار ألوان أخرى للقمصان والشورتات والجوارب؟ لقد مللت من الأحمر والأزرق.

نعم، سأضيف ذلك في بداية نوفمبر. سيتمكن مالكو الفرق من تغيير اسم الفريق (مرة واحدة كل 90 يومًا على الأكثر، حتى لا يفقد الفريق شهرته) واختيار ألوان القمصان والشورتات والجوارب. بالإضافة إلى ذلك، ستُلعب المباريات المفتوحة بألوان مختلفة لإضفاء بعض التنوّع.

↑العودة إلى الأسئلة

متى ستطلق اللعبة في مناطق جديدة؟

تصلني كمية كبيرة من هذا النوع من الأسئلة. خصوصًا من آسيا، ومؤخرًا أيضًا من أمريكا الشمالية والوسطى، كما تظهر جنوب أفريقيا. على قائمتي المختصرة أمريكا الشمالية وآسيا. بالنسبة لأمريكا الشمالية والوسطى أخطط لإطلاق خادم في دالاس، وينبغي أن يوفّر راحة مناسبة للاعبين من الولايات المتحدة والمكسيك ومعظم أمريكا الوسطى. الإطلاق المخطط له هو نهاية نوفمبر / بداية ديسمبر.

أما بالنسبة لآسيا، فأخطط لإطلاق خادم في سنغافورة، لكن ذلك سيأتي في وقت لاحق قليلًا. آسيا سوق صعبة ويجب أن أفكّر جيدًا في أسعار الحزم المدفوعة والإعلانات، لأن هناك خطرًا كبيرًا ألا تصمد اللعبة هناك كما يحدث في المناطق الأخرى.

↑العودة إلى الأسئلة

نظام السمعة سبّب الكثير من الارتباك. لماذا عندما أخرج من المباراة بسبب ضعف الـ Wi-Fi تنخفض سمعتي بنسبة 5%؟ أضفتم أيضًا الإبلاغ عن الرسائل البذيئة في الدردشة. مؤخرًا أبلغت عن رسالة لأنني تعرّضت للإهانة، وتبيّن أنني أنا والشخص الذي أهانني حصلنا كلانا على عقوبة خصم 10% من السمعة.

Well Played Soccer لعبة تعاونية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. لذلك تتطلب وجودك في الملعب. إذا خرجت من اللعبة عمدًا فإنك تفسد متعة اللعب على اللاعبين الآخرين. لا تنخفض سمعتك عندما ينقطع الاتصال لأسباب خارجة عن إرادتك وتحاول العودة إلى اللعبة. المباريات قصيرة، وحتى لو كان اتصالك أضعف، أكمل المباراة حتى النهاية ثم احرص على اتصال جيد للمباريات التالية. آلية معاقبة اللاعبين على الخروج من المباريات ليست شيئًا جديدًا في عالم الألعاب عبر الإنترنت. انخفاض سمعتك حتى 80% لن يترتب عليه أي عقوبات إضافية، وكل عقوبة تُزال بعد 30 يومًا (ربما أقصّر هذه المدة) وتتجدد سمعتك. أتفهّم أن هذه العقوبات قد تبدو قاسية للكثيرين منكم، لكنني أريد أن توفّر اللعبة مستوى عاليًا من الراحة وثقافة اللعب.

من هنا جاء إدخال نظام السمعة. هنا أودّ أن أشكر المشرفين جزيل الشكر على إدارة البلاغات عن الرسائل التي تحتوي على ألفاظ بذيئة ومحتوى عنصري. نتلقى مئات هذه البلاغات يوميًا ونحاول تحليلها أولًا بأول وتوزيع العقوبات بعدل. ولمن يقومون بالإبلاغ لديّ نصيحة: لا تستفزّوا الآخرين للشتم، لأن النظام يعرف سياق المحادثة المبلَّغ عنها، وفي هذه الحالة ستُعاقبون أنتم أيضًا على الاستفزاز. حاليًا في حوالي 25–30% من الحالات يُعاقب المستفزّون أيضًا، وأحيانًا المستفزّون فقط، لأنه يتبيّن أن الرسالة المبلَّغ عنها تكاد لا تكون بذيئة، بينما كان المستفزّ يستخدم لغة غير لائقة جدًا ويستفزّ محدّثه ببساطة.

عندما تنخفض سمعة اللاعب إلى 50% يُحظر تلقائيًا وبشكل دائم. ورغم هذه القواعد الصارمة، يشكّل اللاعبون المحظورون حوالي 0.7% من إجمالي اللاعبين النشطين. أنا آخذ بناء مجتمع متين في لعبتنا على محمل الجد. إذا كان أحدهم يخالف القواعد باستمرار (يجب حقًا أن يبذل جهدًا لينخفض إلى 50% من السمعة) فلا مكان له في مجتمعنا.

↑العودة إلى الأسئلة

أشعر أن التأخير (ping) إلى الخوادم يتذبذب كثيرًا. أحيانًا ألعب دون مشاكل وبـ ping منخفض، وفي أوقات أخرى تتقطع اللعبة ويقفز الـ ping. ألا تكون الخوادم محمّلة فوق طاقتها؟ اتصالي سريع جدًا ومستقر، تحققت من ذلك في اختبار سرعة الاتصال. بالتأكيد ليست المشكلة في اتصالي.

تعتمد Well Played Soccer على الدقة واتخاذ القرارات السريعة. ولذلك فاللعبة حساسة جدًا لعدم استقرار الاتصال. يُضاف إلى ذلك مشكلة الأجهزة المحمولة، التي تكون عادةً تحت حمل معيّن: لديها تطبيقات مختلفة تعمل في الخلفية وتستخدم الشبكة، وتفحص شبكات Wi-Fi، وترسل حزم بيانات إلى الشركات المصنّعة، إلخ.

اختبارات السرعة تفحص سرعة الاتصال لكن ليس استقراره. كما أنها تستعلم من خوادم اختبار غالبًا ما تكون موجودة في بلدك، في حين أن خوادم WPS موجودة في ألمانيا (منطقة أوروبا) وساو باولو (منطقة البرازيل)، وقد تكون جودة الاتصال من موقعك إليها مختلفة تمامًا.

تستخدم WPS خوادم من مزوّدين معروفين يقدّمون اتصالات مستقرة للاستخدام الإنتاجي. صدّقوني، أنا لا أبخل على الخوادم ويهمّني أن يحظى اللاعبون بتجربة جيدة. ضعوا في الاعتبار أيضًا أنه إذا كنتم تلعبون من مواقع بعيدة عن هذه الخوادم، فقد يكون كل من التأخير وعدم استقرار الاتصال أكبر.

بشكل عام، موضوع الاتصال بالخوادم معقّد جدًا ويعتمد على عوامل كثيرة. على سبيل المثال، قد يقرر مزوّد الإنترنت لديكم أن يرسل الحركة في عطلات نهاية الأسبوع وفي المساء عبر مسار مختلف قليلًا وأطول مما هو عليه في أيام الأسبوع (عندما يكون الحمل أقل)، وعندها سترون 10–15 مللي ثانية إضافية في التأخير أو بعض عدم الاستقرار. أو أن الجيران وأفراد المنزل في مبناكم أو شقتكم يُثقلون الاتصال في ساعات معيّنة، فلا يتحمّل الراوتر القريب من مكان لعبكم أحيانًا ويفقد مثلًا جزءًا من حزم البيانات.

ما يمكنكم فعله من جانبكم: توصيل الهاتف بشبكة Wi-Fi عبر نطاق 5 جيجاهرتز؛ إيقاف الفحص الزائد لشبكات Wi-Fi على الهاتف؛ تفعيل وضع الألعاب في الهاتف؛ وتقليل التطبيقات العاملة في الخلفية قدر الإمكان. آمل أنه مع ازدياد شعبية اللعبة وإيراداتها سأتمكن من فتح خوادم أقرب إلى مواقعكم، لكنني في الوقت نفسه أعتقد أن البنية التحتية الحالية توفّر بالفعل للكثير من اللاعبين راحة جيدة ومباريات تنافسية.

↑العودة إلى الأسئلة

لدينا عدد كبير من اللاعبين من شمال أفريقيا والشرق الأوسط. متى ستضيف دعم اللغة العربية؟

دعم اللغة العربية موجود في خطتي، لكنه سيأتي في وقت لاحق قليلًا لأنه يتطلب إضافة دعم لتخطيط الواجهة من اليمين إلى اليسار (right-to-left) حتى تتمكنوا من قراءة المحتوى بشكل مناسب للغة العربية. بالإضافة إلى ذلك، قد يرفع الإطلاق المخطط له لخادم إسطنبول من راحة لعبكم قريبًا.

↑العودة إلى الأسئلة

هل تخطط لإضافة عملة داخل اللعبة يمكن للاعبين شراء أشياء بها من المتجر؟

لا أخطط لذلك، لكنني أتابع الموضوع.

↑العودة إلى الأسئلة

هل ستحسّن أسلوب اللعب (gameplay)؟

نعم، ستكون هناك تحسينات في أسلوب اللعب لكنها ستأتي في وقت لاحق قليلًا. سأقلّل بالتأكيد مدى التسديدات الطائرة (volley) قليلًا (لكن قليلًا فقط، لأن صدّها حاليًا سهل نسبيًا بتحريك عصا التحكم الصفراء في اللحظة المناسبة)؛ وسأدخل تحسينات ذكاء حارس المرمى المذكورة أعلاه؛ وينبغي أن تصبح التسديدات على القائم القريب أسهل في التصدي لها من قبل حارس المرمى.

↑العودة إلى الأسئلة

هل ستضيف قسمًا للاقتراحات على Discord؟ لديّ أفكار جيدة وأريد مشاركتها.

يمكنكم مشاركة أي أفكار في دردشات المجتمع على Discord. أطّلع عليها من حين لآخر. لن أنشئ قسمًا مخصصًا للاقتراحات لأنني… تعبت منها بالفعل. تصلني اقتراحات منكم عبر قنوات مختلفة كثيرة: TikTok، البريد الإلكتروني، إلخ. 99% من هذه الاقتراحات تأتي من ألعاب أخرى. أحترم سوق الألعاب الحالية وأحاول أن أبقى على اطلاع وأن أنقل إلى WPS الميزات التي تناسبها، مثل المباريات الخاصة المذكورة في السؤال الأول. لكن… أريد أن تضع Well Played Soccer معيارًا جديدًا تمامًا في سوق ألعاب كرة القدم على الهاتف المحمول، وأن يقلّد الآخرون WPS. لديّ رؤيتي الخاصة للعبة، رؤية تتجاوز مجرد اللعب. أريد أن تكون Well Played Soccer مركزًا للترفيه يرغب فيه اللاعبون في اللعب، وكذلك في مشاهدة المباريات ومتابعة المنافسات.

لديّ الكثير من العزيمة لتحقيق ذلك. من مزاياي بالتأكيد أنني أطوّر اللعبة بمفردي. بفضل ذلك أستطيع تطوير اللعبة بسرعة، دون عمليات مؤسسية معقّدة ولا ضغط من المساهمين لتحقيق ربح سريع. لكن من ناحية أخرى، ومن دون تمويل خارجي، يتأخر توسيع اللعبة إلى مناطق جديدة قليلًا. تكاليفي منخفضة؛ لست مضطرًا لإعالة 20–30 موظفًا، لذلك أؤمن حقًا بصنع لعبة بلا pay-to-win، بمجتمع صحي يحترم نفسه. آمل أن تكونوا معي في هذا الطريق.

↑العودة إلى الأسئلة

نراكم في الملعب!

Mateusz